兰博基尼 Reventon 静帧

Reventon_final_3

时间:2012年9月

面数:16060

软件:Autodesk Maya

一共花了不到两个星期的时间。这张图用笔记本渲染了21分钟。

当时怎么看也挑不出毛病,现在发现了很多缺点,边缘棱角不够,车轮的尺寸,轮毂的形状……


这是原始的模型:

Reventon 11 for 09

 

再给几张测试的图像:

Reventon render_test 5

Reventon render_test 8

Reventon_final_1

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